《宝可梦卡牌游戏口袋版》正危险地接近复制交易卡牌游戏中最糟糕的部分
我起初非常喜欢闪耀狂欢。最新的宝可梦TCG Pocket套装受到了隐藏命运(Hidden Fates)的启发,这是有史以来最棒的宝可梦套装之一,也是六年前让我重新燃起收藏宝可梦卡片热情的那个套装。我喜欢不必应对自疫情以来困扰实体卡牌游戏的库存问题和黄牛就能进行闪亮宝可梦搜寻的这个想法,而且这一套中的闪亮宝可梦很好地结合了粉丝喜爱的角色与意想不到的角色。更多的稀有卡牌让开包更加激动人心,看到Pocket发展得如此迅速也非常棒。
现在我已有几周时间(大约拆了100包)来消化《闪耀狂欢》,我对它的热情没像发布时那么高了。作为一名主要收藏宝可梦TCG的爱好者,我开始看到一些熟悉的模式出现,这让我有些犹豫。我喜欢《Pocket》的很多原因在于它与实体游戏的不同,但《闪耀狂欢》让人感觉《Pocket》开始向宝可梦TCG的一些最糟糕的特点妥协。
卡片很多,好卡很少
在前两个主题加强包发布之后,我的全套卡牌已经齐全。完成《神秘岛》的收藏只花了我一周时间(这是我后来后悔的一次壮举),而虽然我在《凯旋之光》的收集上花得更多时间,但我仍然很容易拿到每一张卡。我喜欢这些较小的套装,它们通过提供更易完成的收藏来填补大型主套装之间的空缺,尽管有一天我也很想拥有一整套闪卡,但我也很期待一次小型的闪卡收集挑战。
在使用闪耀狂欢三周后,我仍然差三张卡片和整整1500点礼包积分才能完成收藏。显然,这次运气并不在我这边,但如果我们分析一下数据,就能很好地解释为什么我难以完成这套卡牌。
让我们来做一些数学计算。《神话岛》是一套包含68张卡的系列。它有32张普通卡、23张非凡卡、8张稀有卡和5张EX卡。《凯旋之光》非常相似。它有75张卡,其中包括31张普通卡、26张非凡卡、13张稀有卡和5张EX卡。最稀有、最昂贵的卡是EX卡,它们分别占每套卡的7.3%和6.6%。
对于闪耀狂欢,卡牌分布已经发生了变化。这个72张的套装包括32张普通卡、22张非普通卡、9张稀有卡和9张EX卡。这意味着闪耀狂欢中有12.5%的比例是500点的EX卡——几乎是《神话之岛》和《凯旋光辉》套装的两倍。当我们谈论那些需要500包点数,或者100包开出才能制作的卡牌时,这额外的四张EX卡差别非常大。
一些普通货和大量超稀有品
在实体宝可梦卡牌游戏中,从普通卡到超稀有卡的分布,以及同样偏低的抽取率,多年来让收集宝可梦卡变得越来越昂贵(也令人沮丧)。每一套卡牌中都有许多令人惊叹的全画幅和插画稀有卡,这确实很棒,但当抽到它们的几率极低时,无论有多少酷炫的卡牌都无济于事。
不再可能成为宝可梦卡片的全收集者了。最新的系列“携手同行”包含46张ex稀有或更高等级的卡片,占190张卡片的24%。在开启了价值超过200美元的增强包、主题盒和其他散装卡包后,我仅仅抽到了七张ex或更稀有的卡片。
如果我有钱的话,我本可以去买剩下的单张卡片,但在《宝可梦TCG Pocket》中你做不到这一点。你必须开包才能获得卡片,这是绕不过去的。当获取一张EX卡需要500点时,礼包点基本上就是一个被美化的安慰机制。看到Pocket开始像实体游戏那样处理抽卡情况令人担忧,毕竟Pocket的核心在于收藏。
我甚至还没有考虑到《耀眼的狂欢》中的秘密稀有卡,那里面汇集了所有闪亮宝可梦卡。如果我们和实体TCG进行对比,那么《耀眼的狂欢》实际上是一个111张的卡组,其中有48张是EX卡或更稀有卡,占整个系列的43%。在我努力搜集最后三张EX卡以“完成”收藏时,我至今只抽到14张闪亮宝可梦卡中的三张。
如果不是包装上的艺术提醒我,我现在可能早就忘了这套系列本来是以闪亮为主题的。
Chase 卡片很好,但如果你根本不打算抽它们,那它们存在与否也无关紧要。我不介意在 Pocket 上花钱,但如果我要投入时间和金钱去收集数字卡片,我需要有合理的机会完成这些收藏。如果稀有卡片太难获取,我就不会再去跟进每一套新卡了。


