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《毁灭战士:黑暗时代》的开场任务感觉就像《科瓦奇》一样,现在我想要一个《上古卷轴4:湮没》的跨界合作


如果你玩过《毁灭战士》或《毁灭战士:永恒》,那么你可能大概能猜到《毁灭战士:黑暗时代》的开头。‘哦不,地狱之门已经打开了!毁灭战士,请消灭所有恶魔!’

是的,这很简单,但这也是我们一直玩这些游戏的原因——它们是有趣的射击游戏,这就是重点。但《毁灭战士:黑暗时代》通过将它置于中世纪的背景,扭转了这一公式,城堡和龙也不少。当然是科幻中世纪,所以仍然有枪械和飞船。

于是,平衡发生了转变。

我最喜欢这种环境变化的是我在第一关任务中获得的感觉。特别是,它让人感觉像是再一次经历了夸斯城的陷落。这也给了我一些想法……

毁灭战士,紧闭遗忘之门

这种比较可能有些便利,因为《湮灭重制版》和《毁灭战士:黑暗时代》几乎在同一个月发布,但当我投入《毁灭战士》的战斗中,穿过城堡结构和焦土关闭那些巨大、发光的橙色大门时,感觉就像我以前做过这件事;事实上,非常近期。

虽然《毁灭战士》并不像《上古卷轴IV:湮灭》中那样让你真正进入门内从内部破坏,但我喜欢这些任务之间的相似之处,它让我们在被恶魔占领的人类定居点中自由行动,并告诉我们“去修复它”。这种情节在游戏中并不多见。当然,《暗黑破坏神》中有大量恶魔入侵我们的世界,但我只是想成为那个可以四处跑动、带着愤怒和重金属感关上他们大门的人。

好吧,现在我需要某种跨界合作

听我说——《毁灭战士:黑暗时代》的DLC,毁灭战士被投入到在湮灭最终战役中被攻占的帝国城市。它不必是正史,甚至不需要任何解释——《毁灭战士》有宇宙飞船和魔法,而《上古卷轴》反正都是某种奇怪的梦,所以就让我拿着霰弹枪和盾锯,在市场区奋战,然后在竞技场里对抗一系列恶魔吧。

这会荒谬吗?是的,当然会。《毁灭战士》荒谬吗?是的,当然是。这个想法如此夸张,甚至不需要存在,但这正是它应该存在的原因。凭借《毁灭战士》的声名和《湮灭》的重新相关性,现在正是这两个贝塞斯达工作室做一些真正有趣事情的完美时机,仅仅为了好玩而做。

让我先射击德瑞莫拉和达德拉,然后骑上持枪的激光龙,在地狱自身释放地狱时,击倒耸立在帝都上的巨大梅鲁尼斯·达贡,并直接对抗遗忘。我不怀疑厄运猎手能够轻松结束遗忘危机,但这并不意味着我不想尝试。

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