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MTG 最佳《最终幻想》系列指挥官


摘要

  • 《万智牌:最终幻想》系列为强力指挥官套牌提供了传奇生物。
  • 像尤希托拉、凯夫卡、蒂法等指挥官都有独特的技能或强力连击可供打造。
  • 最终幻想套牌中的每位指挥官都提供不同的游戏风格,从控制到快攻,适合多样的套牌选择。

从16款游戏中汲取灵感,《万智牌:最终幻想》系列拥有大量传奇生物,随时可以成为你下一个指挥官套牌的核心。英雄、反派、陆行鸟、莫古力,以及不知道是什么的奎娜,都可以加入你的牌组,而且其中一些甚至可能成为顶级套牌。

这些指挥官拥有独特的能力,或令人惊讶的高效率,让你想围绕他们组建套牌。也许其中一个甚至会是你最喜爱的最终幻想角色,让为他们组建套牌的决定变得毫不费力?

10. Y'shtola Rhul

眨眼只是这张卡能做的最简单的事




乍一看,Y'shtola 可能看起来像是一个单蓝色的闪现指挥官。将某个生物放逐然后再次返回战场以重新触发其进入战场效果一直都很强,而 Y'shtola 让你每回合都可以免费做到这一点。在指挥区拥有一个魔术师的橱柜是不错的,但真正让她出彩的是第二句话。

Y'shtola 会给你第二个结束阶段,这包括每回合一次额外的免费瞬移。更重要的是,所有在结束阶段触发的效果也会再次触发。Fraying Sanity 的磨牌效果会加倍,Artificer Class 会再制造一个衍生物,如果你是君王,你将再抽一张牌。

9. 凯夫卡,宫廷魔法师

尼弗-米泽特又来了









凯夫卡的正面效果很好。迫使对手弃掉牌总是不错的,然后花费八点法力你还可以迫使他们牺牲某些东西。它是足够好的备用指挥官,可以用来隐藏恐惧之神特尔格里德,即使它不是最强大或最压制的能力。

另一方面,背面是一个组合杀手。每当对手失去生命时,你就抽一张牌。如果你以前听过这个,请打断我,但它可以与尼弗-米泽特·龙才(Niv-Mizzet, Dracogenius)和尼弗-米泽特·火心(Niv-Mizzet, the Firemind)组成连击。抽一张牌,对他们造成一点伤害,再抽一张牌,如此重复。

凯夫卡更进一步,他让你可以在套牌中使用黑色,这样你就可以复活生物,并直接寻找尼芙-米泽特以快速进行连击。

8. 蒂法·洛克哈特

刺刺比尔的新朋友



土地降临牌组在任何时候都可能令人头疼,但现在提法出现了,她有可能在短短几回合内直接击杀对手。每次你下土地,提法的力量都会翻倍直到回合结束,这让几乎任何加速的牌组都成为了巨大的威胁。

由于可以触发两次土地进场效果,《古老守绿者》在这个组合里非常厉害。加入《刺毛比尔》,提法的双倍效果会更强。再加一张《阿莎娅》,你玩的任何其他生物也会触发提法。然后,当你准备获胜时,只需施放《重塑大地》,让她的力量连续翻倍十次,用指挥官伤害直接击溃对手。

7. 尤娜,斯皮拉的希望

新的最强魔法指挥官?




“女魔导士”套牌一直围绕着尽可能多地施放结界,然后通过像“女魔导士的存在”和“希赛思,收获之手”这样的卡牌抽取它们的效果。虽然尤娜并不能提供让这些套牌运作得如此出色的抽牌能力,但她提供了足够的其他能力,使她成为一个值得考虑的选择。

你将会使用附魔生物,而尤娜让附魔师套牌的玩法更具攻击性,因为她赋予它们生命链接。你还可以通过将带有终结指示物的物品返回战场,定期重新触发附魔师的能力。只要确保其中一张附魔是庄严(Solemnity),就可以让所有东西按你需要的频率不断回来。

6. 爱丽丝·盖恩斯伯勒

她就是喜欢死亡




正如尤娜对于魔法师套牌一样,艾丽丝则是阿贾尼的骄傲之子和大量生命值增益的经典新手策略的代表。计划很简单:积累阿贾尼的欢迎者、充满激情的演说者和未被吃掉的盛宴箱,并尽可能提升生命值,每次为艾丽丝增加+1/+1指示物。

艾瑞思略有不同,因为她有一个传奇子主题,可以让你把那些指示物放到你所有其他传奇生物上。理想情况下,你会把它放在带有吸血的生物上以保持增益,或者甚至是阿贾尼的族长夸拉,以便在它与其他生物一起挥击时增加增益。

5. 特拉,魔法精通者

不要等待你的传奇







传奇牌组曾有过几个指挥官,但没有什么能像特拉那样将它们全面联系在一起。感谢背面最终能力上的魔法能量点,这是一位 WUBRG 指挥官,让你几乎可以使用任何印刷过的传奇牌组。

值得注意的是,当你将三个传说计数器放在你用埃斯佩尔·泰拉(Esper Terra)的前三章制作的复制品上时,你也会同时触发前三章。这可能会让你完全完成一部传奇,或者帮助你快速跳到较长传奇接近结尾的最佳内容。

4. 闪电,孤军作战

打得更狠





在《Army of One》和其在《Through the Ages》增补页作为《Isshin, Two Heavens As One》的重印之间,Lightning 有一些优秀的以战斗为中心的指挥官。这个版本希望你在回合的后期造成伤害,无论是通过额外的战斗阶段,还是在你的第二主阶段造成非战斗伤害。

值得注意的是,如果你能赋予闪电双重打击,第一击将触发闪电的能力,并使第二次攻击的伤害加倍。你可以将它打造为一名沃尔特龙指挥官,利用这一点通过指挥官伤害赢得胜利,或者配合其他造成伤害的方式,如激流漩涡和污喉鬼蛇,增强输出。

3. 克劳德,米德加雇佣兵

挥舞毁灭之刃、巨像之锤、家园之剑和主军头盔……




每个人都在讨论的问题是:云(Cloud)是否足够优秀,可以取代已经令人恐惧的众多单白装备指挥官,例如斯拉姆(Sram)和巴兰(Balan)。而答案令人震惊的是——它确实可以。当装备进入时进行辅导,非常容易被闪现和闪烁效果所滥用,然后装备效果的倍增很容易在游戏刚开始就将其带向结束。

你可以用这个做的最可怕的玩法可能是“自我之刃”。你会制造六个“云”的复制品,然后它们会去寻找六件更多的装备(随后由于传奇规则而被移除),并且每一回合都会重复这个过程。还有“族长之盔”作为更持久的选择,“盛宴与饥馑之剑”可以让你两次重置所有地用于顶级战斗策略,“财富与力量之剑”则可以用来复制大量法术并生成宝物衍生物。

2. 塞菲罗斯,传说中的士兵

无法去除的血之艺术家







徽记是《万智牌》中唯一无法移除的东西。通常它们只存在于位面行者的终极能力中,而对手获得徽记通常意味着游戏的结束。塞菲罗斯则有些不同,获取他的徽记就像牺牲几只生物一样容易。

一旦至少有四个生物死亡,你甚至不需要再打出塞菲罗斯,因为每次死亡都会让对手失去一点生命。当然,你可能还是想再打出塞菲罗斯,以便再次重复这一过程,争取第二、第三、第四、第五甚至第六个象征,让每一次死亡造成尽可能多的伤害。

1. 维维·奥尼蒂尔




没有人会想到《最终幻想9》的Vivi会成为这一系列的宿敌卡,但我们现在确实有了一张红蓝指挥官牌,它很可能不仅会重塑指挥官模式,还可能影响到它触及的几乎每一个游戏模式。

Vivi 做了每个施法套牌喜欢的一切。它会随着你施放的每一张法术而变得更强,攻击每一个对手,然后变成大量法力,准备施放更多的法术。最棒的是,如果你用《位移小猫》闪现它,整件事可以再次开始,就能轻松绕过每回合一次的限制。

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