《动物森友会:新叶》仍然是该系列的巅峰,下一款游戏应该沿袭这一点
任天堂Switch 2大约在一个半月前发布,现在关于首次专注于Switch 2的Direct发布会将会有什么内容的传闻正在流传。榜单首位的是新的《动物之森》,据传将在展示会上首次亮相,并计划于2026年发布。
作为一个在《动物森友会:新地平线》中花了将近1000小时的人,我已经准备好看到系列的下一部作品,这样我就可以再次做同样的事情了。但我也希望它能更多地借鉴前作《动物森友会:新叶》,以填补《新地平线》中的一些空白。
新视野错过了让新叶如此出色的原因
装饰是《集合啦!动物森友会》的核心内容。你可以完全按照自己的喜好自定义小岛,通过改造河流、湖泊和悬崖,制作和涂漆家具,种植花草树木,目标是吸引K.K.滑板手来访。但一旦你完成了这些呢?我想……你可以在小岛上四处漫步,欣赏自己的作品。
《动物森友会》并不总是这样的。事实上,在我玩《新叶》的所有时间里,我几乎没有自定义我的小镇,除了种植花草、灌木以及放置一些公共工程项目之外。小镇、村民以及你能做的事情远远不止这些。
即使仅在主街上,你也可以去Shrunk博士的夜总会,探索Nook商店的三层楼,或者去美发沙龙做头发,而不仅仅是对着镜子。出了你的小镇,你还可以和Kapp’n一起坐船去Tortimer岛,在那里做更多的活动。我知道《新地平线》的核心是你在一个无人岛上建立一个小社区,但开发者本可以提供更多内容,而不仅仅是两家商店和博物馆。
甚至布鲁斯特的咖啡馆在新地平线中也被降级回博物馆内部,就像老版《动物森友会》一样,而不是拥有自己的建筑。
村民成了道具,而不是朋友
对《集合啦!动物森友会》来说,最致命的改变是你邀请来岛上居住的村民。在与他们进行两三次对话后,你几乎已经听完了他们所有的对话内容。更糟糕的是,游戏中只有八种性格类型,而你的岛上有九个位置,因此你总会有至少两个性格相同的村民,每天都在重复相同的几句对话。
虽然你最终在《新叶》中也会遇到这个问题,但情况并没有那么严重。我在《新叶》中有很多普通型和活泼型的居民,并没有真正注意到他们都是同一种性格。如果你在《新地平线》中有相同性格类型的居民,你绝对会注意到这一点。
为什么所有懒惰的村民都痴迷于虫子?
而且在《动物之森:新 horizons》中,你几乎无法与村民做太多事情,这也让缺乏对话显得更加明显。我的意思是,直到2.0更新,他们才可以在你未先邀请的情况下访问你的房子。
在《动物森友会:新叶》中,你可以和他们在你的城镇里玩捉迷藏。他们甚至可能会让你把时间胶囊埋在某个地方,然后在几周、几个月,甚至可能几年后再让你挖出来。与村民互动有很多玩法,而《动物森友会:新地平线》……嗯,基本上什么都没有做。
《动物森友会:新 Horizons》的多人模式到底有什么意义?
《新叶宿》的多人模式同样显得空洞。一次最多可以有七名玩家访问你的岛屿,但当大家都到齐后你能做什么呢?基本上除了四处走走欣赏风景,几乎没有其他活动,当然,如果正好是星期六,还可以看一场K.K.滑块的演出。
说真的,迷你游戏去哪了?因为游戏本身没有提供任何内容,玩家们开始自己发明游戏在彼此的岛上玩,这真的挺丢脸的。《新叶》的托提默岛迷你游戏在这里会非常合适——毕竟它们本来就都设在岛上。再加入几个新的游戏,《动物森友会:新地平线》的可玩性本来可以飙升。
自发售五年过去,我所看到的只是《新地平线》中显而易见的错失机会。希望下一个新作,不管何时公布,能更多地汲取系列的过去,让它更出色。










