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《动物森友会:新 Horizons》定义了一代电子游戏


当 COVID-19 大流行开始时,我住在伦敦,因为当时我的雇主一直要求我去办公室工作。然而,在安顿下来几个月后,随着封锁的开始,世界仿佛关闭了,我的工资被削减,我被迫在一间公寓里隔离,和一些几乎不认识的人一起生活。

那是一段艰难的时期,就像数以百万计的人一样,我被迫与亲人和外界隔绝,身边只有我自己和几台游戏机作伴。幸运的是,我有足够的事情来打发时间。我记得《动物之森:新 Horizons》的评测代码在最合适的时刻出现在我的收件箱里,就在我们准备在家工作、面对最坏情况的时候。在一个充满传播疾病和社交隔离的世界里,突然间,我得到了一款游戏,而我的唯一目标就是在虚拟天堂中迷失自己。

如果没有《动物之森》,疫情期间的生活不会一样

自从五年前发布以来,将《集合啦!动物森友会:新地平线》与疫情联系起来已经有些老生常谈了。“它在恰好正确的时间满足了我们的需求”是我一次又一次听到的说法,同时还有对它那奇幻逃避现实的描述,它让大家在现实崩塌之时有了关注和呵护的对象。这是一种老套的感叹,但这并不意味着它不真实。

《新地平线》并不是唯一一个因大家被迫待在家里而意外受益的游戏。《糖豆人:终极淘汰赛》在封锁开始后不久推出,并成为全球热卖的热门游戏。

即使没有疫情推动其销量,也毫无疑问,《动物之森:新地平线》仍会风靡全球。在任天堂3DS的《新叶》之后,玩家的期待值已达顶峰,主流玩家期待新作能够在原有基础上进行创新,同时创造出更大、更宏大的体验,但每个细节仍让人感到温馨。在封锁之前,我就知道这款游戏会占据我的生活,但现在感觉我别无选择,只能将每一个清醒的时刻都花在我的小岛上。

但当我第一次玩的时候,游戏尚未正式发布——没有共同的时光,也没有朋友可以一起见面、交换大头菜或服装设计品。实际上完全相反。这是一段孤独的旅程,禁令阻止我与关心的人分享它。但尽管它只是让我更深地陷入自己的孤独,而不是通过与他人共度时光来摆脱孤独,它仍然是一次奇妙的逃离。

即使我的经历与其他人不同

当它向公众开放时,我感觉自己已经看过了它所能提供的大部分内容,由于工作的原因,我无法与朋友或家人一起发现它的魔力。显然,这是一个很优越的位置,但当世界仍然封闭,几乎没有重新开放的迹象时,感觉这根脆弱的支柱正在被夺走。

在疫情期间,我报道的其他大型游戏有《最后生还者 第二部》和《最终幻想7 重制版》。两款都是绝佳游戏,也非常适合作为那段时间的消磨方式。

然而,这也为我提供了一个新的视角,让我能够在按照自己的方式玩游戏的同时,实时观察《动物之森:新地平线》的文化发展。我学会了如何访问其他岛屿,并看到数字经济为了应对在线出售萝卜和交换村民而兴起又消退。如今,这种现象的部分依然存在,虽然形式更小且更专注。

在一个社会基本上已经崩溃的疫情时期,没有人有什么更好的事情可做,除了玩《集合啦!动物森友会》。

名人在游戏中主持脱口秀节目,而像梅西·威廉姆斯这样的其他名人则帮助推出了整个时尚项目。几个月内你无法正常过日子而不偶然遇到有人在玩游戏或推广游戏,我认为我们之前或之后都没有过这样的体验。我几乎毫不怀疑,即使游戏不是在全球疫情期间发布,它也会卖出数百万份,但它改变了玩《动物森友会:新叶》的意义,多年后我认为没有人能将它与那些特殊环境脱离开来。

每当我与别人谈论《集合啦!动物森友会》,而对方不属于我平常的兴趣圈时,它总是与疫情同等被提及。他们会说这是在疫情刚开始时第一次拿起Switch时玩的游戏,然后像许多人一样爱上了它。不管他们是否意识到,人们都会将自己在《新地平线》的时光与疫情带来的创伤联系在一起。

在他们被迫与亲人分离,甚至永远失去亲人的那些时光里,这款可爱的小游戏仍然陪伴着他们。它在一代人生活中扮演了不可或缺的角色,这也让它作为一款具有影响力的经典的地位得到了完美的体现。

你无法否认它对悠闲类游戏以及仍然蓬勃发展的生活模拟游戏格局所产生的影响,但正是《动物森友会:新地平线》的其他一切,让它显得如此特别。这也是为什么五年之后,它仍然被如此频繁地讨论的原因。

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