最终幻想14制作人承认过去一年“服务质量”下降
曾经有一段时间,《最终幻想14》是MMO世界的宠儿,甚至吸引了大量对《魔兽世界》感到失望的玩家。虽然没有公开的、准确的MMO玩家数量统计,但《最终幻想14》无疑在几年时间里是该类型游戏的巅峰。
然而,自《最终幻想14》备受欢迎的《终焉者》资料片结束以来,游戏一直难以保持相同的热度。《最终幻想14》正在进行的资料片《黎明之踪》并未像《终焉者》那样受到广泛赞誉,玩家们也不断对资料片的各个方面表达他们的担忧。
《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树(Yoshi-P)最近在一场“总监信”风格的直播中谈到了这款MMO的现状,该直播由游戏社区的Discord服务器热心翻译(好眼力,PC Gamer)。
停滞
吉田P说:“我一直觉得我们的服务质量最近有所下降。我们出现了太多需要紧急维护或修复的漏洞。”
吉田接着说,他一直在与其他开发者交流,他们一致认为,他们“在某些事情上习惯得有些过头,变得过于舒适。”
Yoshi-P 很可能指的是《最终幻想14》最近几个月所遭遇的大量技术问题和漏洞,而不是支撑《黎明之路》的任何设计决策。
“我们变得更大了,但流程并没有完全按照我们的预期运作,我们希望再次改进这一点。尤其是最近发布的新大内容,这让事情变得更加困难。我们希望继续提供有趣和引人入胜的内容,并且我们将努力做得更好,”他总结道。
《最终幻想14手游》最近在中国发布,被发现充斥着掠夺性微交易,这令人担忧。
然而,《最终幻想14》仍然是最受欢迎的MMO之一。只要有几次不错的内容更新,玩家就会大量回流。特别是考虑到该类型的一些新作并不特别令人振奋。

